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*以下都是自行編寫的,多數帶有自我主觀想法。

*有需轉錄請附出處,有批評指教歡迎留言。

 

位屬:前鋒



武藝

手握雙刀的物理型打手,擅長使用刀劍類武器,不過隨著改版與風氣趨勢,各式各樣的武器也都開始出現在武藝職身上(例如:小刀武藝、終之刻)。可謂攻擊力最高的物理型打手,然其缺點為防禦力略低,無法攻破結界迴避率也略低於忍者型打手,因此被反擊受傷率偏高。

 

武士道

防護型職業,擅用長槍型武器。其優點於可護衛隊友,且有轉化傷害之結界可使用主要以自身魅力挑釁敵人而保護隊友為主職。多數時候在於輔助【主盾】其幫助分擔傷害為主。

 

軍學─

牽制型職業,擅用長槍&弓形武器。其優點於高人的智慧可於謀略上牽制敵人,有穩定隊伍安危與減少敵人攻擊次數的能耐,近幾年有所【複製】的技能可從隊友身上複製能力效果,因此也加入了【副盾】的能力,與武士道有類似之處。

然而雖有所複製與盾職相關能力,但其自身防禦性與技能所影響,在防護上還是略劣於武士道。

 

 

 

陰陽師 位屬:後衛

陰陽道

堪稱術法型打手中擁有最強的攻擊破壞力,有著強大且全面性的攻擊輸出,對於各種場合都有一定的攻擊優勢。但是由於需要吟唱咒語還有提升自身攻擊力之輔助術法,因此攻擊速度與物理打手比擬下略顯緩慢。

然而與其他陰陽師比擬下,牽制的能力也略為不足。



仙論

牽制與攻擊為平均型的後衛型打手,擁有各種牽制敵人的法術技能,擅長單體攻擊的強大輸出。然而與陰陽道相比攻擊力略顯低下,但是自身對於狀態的善用性卻靈活許多。



召喚

於攻擊上是三陰陽中最為明顯低略的一職,然而卻因可召喚鬼神其運用,靈活性是最高的一種陰陽師。可因隊伍的需求而變化自身的位置,可攻可補可牽制。

雖然如此但是鬼神的行動卻非是陰陽師可以控制的,鬼神是自由意志。

 

 

 

藥師 位屬:後衛

高級醫術

所有藥師中唯一擁有【不需透過詠唱即可補血】的能力。但是也因此被敵人視為眼中釘的機率也大大提高。雖擁有強化補血量的技能,但是並沒有很強大的續戰能力。不過卻是唯一一個能夠在瞬間提升血量的治療者。

 

神通靈力

屬於藥師中的中庸型職業,與高醫不同的是神通的補血都須透過詠唱來發動。

然而神通天性精通血脈活身的能力,雖略為緩慢但是卻可保有隊伍上的隊友持續性的恢復血量,且自身對屬性的防護與生命總量的增加性算是輔助隊伍的能耐。

其最大缺失為,治療的血量比高醫略低許多,且無法即時性給予治療,對於強攻型戰鬥較為吃力。

 

修驗法力

屬於藥師中的異端型職業(此稱異端為特殊的、逆天的。),主要以牽制與攻擊為主,然而修驗藥師的攻擊能耐是弱化對方的一切能力以及緩慢毒藥的蝕骨蔓延為主。雖然傷害速度極為緩慢但是卻可造就對方多元性的弱化,通常用於打亂敵方規則所用。然而既為藥師也就代表修驗本身仍然保有藥師的治療型為,只是不管在治療量還是血脈的運用上都比其他兩職業略微不足,但是修驗特有的結界可將攻擊轉化成氣合吸收,能讓修驗在危及時不至於氣合受限。

 


神職 位屬:後衛

雅樂之妙

掌管狀態牽制的職業之一,其能力偏屬保守派作風,以魅惑敵人或樂曲洗牌以及穩固我方為主要能力。雖有穩定的牽制力與強化隊友的輔助能力但是能做的東西受限不少。最直接的弱點就是無法提供長久的持續力攻擊輔助。

 

古神樂

掌管氣韻(SP)狀態為首的主要特化,其能力以控制氣合為主,可提供我方源源不決的氣合,但是缺點於無法很有效的穩定隊伍與牽制敵人,但擁有破壞敵方SP的能耐。

 

神典

攻擊型神職,除了基本神職能力以外,神典主要能強化隊伍攻擊力,與自身攻擊輸出,多數用於輔助攻擊所用,劣勢為實用性不廣,但卻是非常有個人特色的職業。

 

以上三種走向之神職都擁有授予別人縮短吟唱時間的能力。(但能否支援吟唱之韻則主看技能本身設定)

 

(待續)
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    takuto1224 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()